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May 11, 2020

賭け戦略「Labouchere」について知っておくべきことすべて

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer
ResearcherJavier FernandezResearcher

キャンセルシステム、スプリットマーチンゲール、またはアメリカンプログレッションとしても知られるラブシェールは、さまざまなギャンブルゲームで使用されるかなり複雑な賭け戦略ですが、ルーレットでうまく機能することが知られています。ラブシェール戦略では、最終的に設定された賭け目標を達成するために、プレーヤーは賭け金の半分以下を獲得します。このシステムの欠点は、ストリークを失うと、プレーヤーがこのシステムの使用を継続したい場合、プレーヤーに莫大な賭けを強いる可能性があることです。 仕組み Labouchereシステムでは、プレイヤーが獲得したい額について目標を設定する必要があります。これを特定の数の単位で表すのは簡単です。単位は任意の量にすることができます。たとえば、プレーヤーが$ 100を獲得したい場合、ユニット値を$ 10に設定する必要があります。これは、ターゲットが10ユニットを獲得することを意味します。勝ちたいユニットの数を特定したら、それをより小さな数に分解し、一列にメモします。上記の例では、次のシーケンスを使用できます。** 1 2 3 2 2 目的は、書き留めた数値の合計が10になることです。シートの5つの数値すべてに取り消し線を引くと、目的の目標に到達します。他の多くのシステムと同じように、Labouchereは赤/黒または奇数/偶数などの偶数のお金の賭けを獲得します。賭けのサイズを決定するために、ラインの最初と最後の数字と賭けたユニットの合計数を追加する必要があります。上記の例では、ラインの最初と最後の数字は1と2です。合計は3ユニットになるため、最初のベットは$ 30になります。賭けが勝った場合、賭けをするために使用された両方の数字に取り消し線を引くことができます。その場合、ラインは次のようになります。 2 3 2 次の賭けは$ 40になります。つまり、2と2を足すと4ユニットになります。この例の目的のためだけに、この賭けが失われたと仮定しましょう。これで、負けた賭けのユニット番号は行の終わりになり、次のようになります: 2 3 2 4 次の賭けは6ユニット、つまり$ 60でなければなりません。このシステムを完全に使用するためには、ラインを完全に抹消するまで賭けを続ける必要があります。このようにして、Labouchereを完了し、設定した目標を取得します。 ** Labouchereシステムの利点 Labouchereの主な明らかな利点は、所定の目標を達成するために一定の勝利スコアを必要としないことです。負けた場合、ラインに追加される番号は1つだけですが、勝つたびに2つの番号を取り消します。つまり、ラインを維持するために必要な時間は3分の1だけです。長い目で見れば、3分の1以上の時間で勝つことができるため、最終的にはラインを縮小して希望の目標を達成する傾向があると確信できます。ラブシェールシステムは、マーティンゲールなどの他のシステムといくつかの類似点があります。そのルールでは、負けた場合には賭けを増やす必要があるとしています。ただし、このルールは、賭けが倍増し続けるマーチンゲールよりもはるかに厳しくありません。ラブシェールでは、ベットサイズの変更はより緩やかで、多くのプレイヤーにとって扱いやすくなっています。

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中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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